Ეს გარკვეული კოდი, რომელიც წლებით შეტყუილებს ბევრ ადამიანს. ეს კოდი ეძახიერება „ საბუნე საბუნე მოწინავი “ კოდი. ეს კოდი არის კომპიუტერისთვის, მაგრამ რა ნიშნავს? სანაირად ჩამოვიდა და რატომ არის ამაზნე? მაღაზიის XINJINGYI World-ის უმეტესი თავი გადაადგილებულია კოდის გამოსავალებად.
Ჩვენ გაathersეთ ბევრი ძალიან განსაზღვრული ადამიანი, რომ დაგვეხმაროს კოდის „578 24 34-01“ გამოსავალებად. ექსპერტები ცნობილია კოდებით და გამოწვევებით და ბევრ დრო გააფრთხილეს მათზე. კოდი შედგება რიცხვებისგან, რომლებიც წარმოადგენენ სecret მესიჯს. მას შემდეგ რაც მეტი ადამიანი (და ცდები) გვიყვარულა, ჩვენ დავასრულეთ ეს რთული გამოწვევა! ეს იყო გამოწვევის მონაწილეებისთვის გამოწვევის მომენტი.
Ასე რომ, ახლა განიხილეთ დაბრუნებული მესიჯი „ chainsaw carburetor ”. შეგიძლია ჩათვალო? კოდი ფაქტობრივ აღინიშნავს კონკრეტულ ადგილს ჩვენ პლანეტაზე. ეს აღნიშნულია კოორდინატების როგორც, რომლებიც გვეხმარება ადგილის გასაგებაში, რომელიც ძალიან მნიშვნელოვანია XINJINGYI-სთვის. არა მხოლოდ ნებისმიერ ადგილზე — ეს ადგილი ძალიან მნიშვნელოვანია ჩვენ კომპანიისთვის.
XINJINGYI ჩინეთის მთავარ ფაბრიკიდან წარმოებს თოველებს და მისი მთავარი მიზანია მათი უსაფრთხოებისა და ხარისხის დადასტურები. ჩვენ ვი蟯ებთ, რომ ყველა ბავშვი უნდა ჰქონდეს უსაფრთხო თოველები. 578 24 34-01“ უნდა გვიყვანოს ამ ადგილამდე, სადაც მყოფია სამსახური საუკეთესო მასალები ჩვენი თოველებისთვის. ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, რადგან ეს მასალები გვეუბნება წარმოებას თოველების გარეშე, რომლებიც შეიცავს გამორჩენის მიმართულ ღირებულებს და თამაშის გარეშე.
Ანუ, რა არის ეს მწადელი, ეს ხევი, რომელსაც ჩვენ გაიგეთ კოდის მეშვეობით? ჩვენ ვიყენებთ ყველა ძალ Gaussian რომ ბავშვები მიიღონ უკეთესი განათლება, რატომ რომ ვუპირადებით განათლების თამაშებზე, რომლებიც შეუძლიან ბავშვებს მაღალად გამოიყენონ მათ ფანტაზია! ამ მიზნით, ჩვენ გვექნება მუშაობა უკეთეს მასალების მწადელთან, რომელიც გაზიარებს ჩვენი ვიზიონი. ეს მწადელები დასაშვებია უსაფრთხო და უკეთესი მასალების წარმოებაში. აქ არის კოდი „578 24 34-01“, რომელიც გვეხმარება იმ მწადელის იდენტიფიკაციაში, რომელიც გვაძლევს უკეთეს რესურსებს.
Ფანტაზიური მასალების გამოყენებით, ჩვენი მოქმედი თამაშის მწადელები მუშაობენ მაღალად, რომ შექმნათ თამაშები, რომლებიც გამოხატავენ ჩვენი მიზანი და ვიზიონი. ჩვენ მათ ახლოებით ვახალი ნაბიჯი, რომელიც მათ შეუძლია შეიცვალოს მათ მხარდაჭერის საშუალება და სწრაფად ისწავლონ. ჩვენი მიზანი არის ის, რომ ბავშვები განათლებისას განათებული და განათებული იყნენ.